O Sistema OCB/GO, em parceria com a Coomap (Cooperativa Mista Agroindustrial de Palminópolis), vai implementar o projeto Jogar + Aprender nas escolas de Palminópolis. A iniciativa foi definida em reunião realizada na manhã desta terça-feira (18), com a participação da Secretaria Municipal de Educação, que vai apoiar a iniciativa e da diretoria da cooperativa.

A primeira etapa do projeto, em setembro, será a capacitação de professores na plataforma Jogar + Aprender, para que possam repassar os conhecimentos aos alunos. A proposta é iniciar com crianças da Educação Infantil e, gradativamente, alcançar estudantes do Ensino Fundamental.

“Vamos trabalhar no CMEI (Centro Municipal de Educação Infantil), com as crianças menores. Depois vamos para uma escola municipal com o 5º ano e, em seguida, o Jogar + Aprender será aplicado no 6º ano de uma escola estadual. Vamos criar uma trajetória onde o tema será trabalhado em três escolas diferentes”, explicou Gislaine Lelis, gerente de Desenvolvimento de Cooperativas do Sistema OCB/GO.

Durante a reunião, a plataforma Jogar + Aprender e a estrutura de aplicação do projeto nas escolas foram apresentadas pelo analista do SESCOOP/GO, Paulo Henrique Nascimento Silva. Também participaram do encontro o presidente da Coomap, Emival Vicente de Santana, e a secretária municipal de Educação, Roberta Lorrany de Aguiar Leite Mendonça.

Jogar + Aprender

O Jogar + Aprender é uma solução educacional do Sistema OCB, integrada ao eixo estratégico CulturaCoop, criada para difundir o cooperativismo entre crianças e jovens por meio de uma abordagem lúdica, digital, gratuita e acessível. Neste ano, em Goiás, o projeto já passou por quatro municípios, Goiânia, Aparecida de Goiânia, Rio Verde e Bela Vista de Goiás, com a participação de mais de 400 estudantes. Com a chegada do projeto a Palminópolis, o município passa a integrar essa rede de formação cooperativista, ampliando o alcance da educação cooperativista no interior goiano.

O projeto articula jogos, cursos, vídeos e materiais pedagógicos, promovendo valores cooperativistas e temas de cidadania de forma compatível com o ambiente escolar e familiar. Alinhadas às diretrizes estratégicas do cooperativismo brasileiro, definidas no Congresso Brasileiro do Cooperativismo (CBC), as ações atendem diferentes públicos: crianças, jovens, professores, pais e responsáveis.

Para crianças de 6 a 12 anos, a iniciativa utiliza mini jogos educativos, atividades interativas (labirintos, caça-palavras, pinturas) e vídeos animados sobre cooperativismo, meio ambiente, saúde e bem-estar. Para jovens de 13 a 17 anos, são usados jogos digitais mais avançados, conteúdos sobre segurança digital, sustentabilidade e preparação para o primeiro emprego, além de games em ambientes virtuais, como o CoopCity (Roblox). Para educadores, pais e responsáveis, a plataforma oferece cursos on-line, vídeos e biblioteca digital de apoio, além do CoopCity, game em ambiente virtual que ensina cooperativismo por meio da vivência em uma cidade organizada por cooperativas.